2023-07-26
企业介绍:
念动文化是一家专注于高端电影、动画和游戏领域的视觉开发的企业。我们由国内外顶尖艺术家组成的团队,提供全面的视觉开发解决方案,包括概念设计、视觉风格规划、世界观开发和故事板设计等。我们的核心业务是将现有的影视、动画和游戏IP转化为引人入胜的视觉内容,同时致力于打造具有影响力的原创电影项目。
招聘岗位:
·环境概念设计师
职位描述:1. 根据导演和视觉开发总监的指导,设计动画或真人电影、剧集项目的环境;2. 准确理解和分析剧本、制片文档等各种制作反馈,根据要求独立进行设计制作;3. 独立完成环境设计,包括草图、灰稿、线稿以及光影氛围等;4. 绘制结构单体设计、关键帧艺术或color key等图纸;5. 根据项目需求,配合团队成员完成整体设计任务目标。
任职要求:
1. 具备较强的美术功底,擅长运用色彩、构图、光影等元素营造空间氛围,能够准确体现空间设计要点;
2. 具备较强的设计能力和丰富的想象力,对文化艺术有广泛的了解,对空间造型设计有一定的积累和理解;
3. 能够准确理解和分析剧本、制片文档等各种制作反馈,并根据指导及反馈要求独立进行设计制作;
4. 掌握Unreal Engine、Quixel系列软件、Blender等三维辅助软件者优先考虑。
·角色概念设计师
职位描述:
1. 在导演、视觉开发总监的指导下,能够独立设计动画电影项目的角色形象,包括角色的概念设计、制作设计(转面、表情、动作、色彩、材质制定等);
2. 能够独立完成角色概念草图、细节拆分、关键表情、动作、三视图、光影质感指定、等完整设计流程;
3、根据剧本,以及设计反馈开发创作符合需求的角色形象;
4. 根据项目情况,协助总监调整内部成员任务分配,共同完成整体设计任务目标。
任职要求:
1. 有较强的美术功底,擅长捕捉角色气质和情绪;
2. 对剧本文本有相当的理解力,有较强的设计能力,富有想象力,对文化艺术知识涉猎广泛,对服装造型设计有相当的积累和理解;
3. 能够准确理解和分析剧本、制片文档等各种制作反馈,并根据指导及反馈要求独立进行设计制作。
·美术制图设计师
职位描述:
1. 在导演、美术指导的指导下制图,完成线稿结构设计,平立刨制作图,结构透视图、等美术制图;
2. 能够独立完成严谨的线稿、推导三视图的设计;
3. 有良好的尺寸观念及空间比例观念;
4. 能够用线稿表现严谨的空间关系以及过硬的设计结构细节;
5. 根据项目情况,服从任务调配,协同团队成员共同完成整体设计任务目标。
任职要求:
1. 熟悉美术制图的标注规范、以及尺寸数据。有较强的美术功底和空间想象力;
2. 具备良好的设计能力和创造性,能深入理解设计需求并用创造性的设计语言解决;
3。熟练掌握Sketchup、Maya、Blender、Unreal Engine、twinmotion、quixel系列软件等三维辅助软件者优先考虑。
·艺术总监助理
职位描述:
1. 参与公司原创项目的前期开发、创意策划、剧本统筹创作;
2. 撰写文学内容的梗概、剧本或大纲,研究市场和行业趋势,并提出具有吸引力的文学项目或内容;
3. 总监交代的其他日常事务等。
职位要求:
1. 本科及以上学历,文学、设计等相关专业优先,可接受应届毕业生;
2. 能够撰写梗概、剧本或大纲,有文学策划、剧本创作等工作经验优先考虑;
3. 具备较强的文字功底与创意思维能力,熟悉文学、影视、漫画等领域的创作及表达方式;
4. 英语流利,能够与国际客户和商业伙伴进行交流;
5. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速学习新的技能和概念;
6. 能够熟练运用办公软件(如Word、Excel、PPT、keynote等),会使用AI软件优先考虑。
·商务BD
职位描述:
1. 负责公司影视项目的商务拓展工作,包括但不限于项目质量评估、商务洽谈,客户服务等全流程运作管理;
2. 负责影视类项目资源整合,开发和维护优质客户,通过专业评估和沟通促成双方深度合作;
3. 负责项目的预算及进度管理,根据项目时间节点制定进程规划表,严格执行制片计划及制片预算、管理制片过程,保证进度;
4. 负责项目合同文件的草拟、修改与定稿,跟进合同审批流程及项目收款;
5. 统筹协调公司内部与外部团队、客户的各环节沟通,及时反馈项目进度。
职位要求:
1. 专科及以上学历,影视、传媒、工商管理等相关专业;
2. 熟悉影视商务运作全流程,有完整项目制片经验;
3. 具备良好的沟通协调能力以及商务谈判能力,有丰富的影视动画行业或投融资、高净值客户资源;
4. 具备良好的英语听说读写能力,能够在工作中熟练使用,有优秀的成本意识及风险把控意识。
·蓝图UE5游戏开发工程师
职位描述:
1. 负责UE5游戏框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作;
2. 基于UE5进行交互系统的设计、功能模块的开发; 参与设计和实现场景内交互系统,有较强的逻辑思维和独立解决问题的能力;
3.使用UE5的相关功能模块进行项目迭代,并具备独立开发及会着色器编程模块经验;
4. 推动美术资源对接,与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致;
5. 负责项目性能及资源优化,会在UE中组装各类资产,能使用蓝图解决地编及场景资产组合中的问题的,优化资产;
6. 把握地图中美术资源的规范性,对地图场景整体性能优化有一定的了解;
7. 使用UE5的相关功能模块进行项目迭代。
职位要求:
1. 大学专科及以上学历,计算机专业或数学专业优先;
2. 1年以上游戏开发经验,1年以上UE5开发经验,有完整的游戏项目经验的优先;
3. 熟练掌握C#/C++,具备良好的逻辑思维和编程习惯,熟练掌握UE5蓝图的各种功能,具备独立解决技术问题的能力;
5. 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;
6. 有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
7. 对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先。
·三维动画师
职位描述:1. 熟练掌握项目流程与制作规范,了解Layout至动画成品的所有步骤。2. 负责三维动画的研发与制作,熟练使用maya等动画模块进行角色动画、动作设计、骨骼绑定、蒙皮调整,并且熟知人物、动物等运动规律,善于设计个性动作;3. 有良好的动画感,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;4. 了解UE5的操作规范,并可以在UE中完成导演指定的镜头动画;
职位要求:1. 1年以上相关经验,熟练掌握UE制作动画的流程和各个模块的功能;2. 熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,对人体和其他生物的身体结构,有准确的认知,角色肢体动作、运动节奏要有较强的理解能力,能够良好地设计并制作自然流畅合理的角色动画;3. 有Untiy3D/UE项目经验;熟悉引擎需求的动画导入导出标准,过场动画,表情动画等制作经验的优先考虑;4. 熟练掌握各种Maya/Max动画插件,熟练使用Morph或Blender进行表情动画制作,会使用Cascadeur软件优先考虑;5. 熟练掌握动画制作流程,能够表现自然丰富 的人物肢体动画及表情动画。
工作地点&福利待遇
工作地点:北京市朝阳区东大桥
福利待遇:五险一金、年假、加班调休、加班餐补、交通补助、节庆福利、下午茶、不定期行业大神交流会、无限量自助饮吧……
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